Connect mat eis

Games

E3 ass offiziell dout - Schalt no zwee Joerzéngte Run als déi gréisste Konventioun vun der Videospillindustrie

publizéiert

on

e3 dout

E3, déi eemol preeminent Spillexpo, huet seng Course offiziell ofgeschloss. Dëst markéiert d'Enn vun der laangjäreger Herrschaft vun der Electronic Entertainment Expo als Premier Event vun der Spillindustrie. D'Entertainment Software Association (ESA), ënner der Leedung vum President a CEO Stanley Pierre-Louis, huet dës Entscheedung getraff no méi wéi zwee Joerzéngte fir erfollegräich en Event ze hosten deen e pivotal Vitrine souwuel an den USA wéi och an der globaler Spillsektor war.

Den Doud vum E3 gouf duerch eng Kombinatioun vu Faktoren ausgeléist: d'Entstoe vun neie kompetitiven Eventer, Partner zréckzéien, Verréckelung vun de Konsumgewunnechten, a Stéierungen verursaacht vun der Pandemie. Dës Erausfuerderunge hunn schlussendlech déi vill Efforten iwwerwonne fir d'Expo ze verjüngeren, déi zënter hirer Grënnung am Joer 1995 e Spill an der Industrie war.

E3

De Pierre-Louis huet déi déif Affektioun unerkannt, déi d'Industrie, dorënner Gameren a Creatoren, fir E3 ofgehalen huet. Hien huet de gemeinsame Gefill betount awer huet och d'Noutwennegkeet vun der Zoumaache bemierkt am Liicht vun den evoluéierende Méiglechkeeten an der Industrie fir mat Fans a Partner ze verbannen.

"Mir wëssen datt d'ganz Industrie, Spiller a Creatoren vill Leidenschaft fir E3 hunn. Mir deelen déi Leidenschaft", sot de Pierre-Louis. "Mir wëssen datt et schwéier ass Äddi zu sou engem beléiften Event ze soen, awer et ass déi richteg Saach ze maachen no deenen neie Méiglechkeeten, déi eis Industrie huet fir Fans a Partner z'erreechen."

D'Geschicht vun E3 huet ugefaang als Äntwert op d'Marginaliséierung vun der Spillindustrie op der Consumer Electronics Show zu Las Vegas. D'ESA etabléiert E3 als eng speziell Plattform fir Händler fir direkt mat Spillverëffentlecher a Creatoren ze engagéieren. Dës Beweegung war instrumental fir déi bedeitend Roll vum Spillsektor an der technologescher Innovatioun, artistesche Ausdrock a wirtschaftleche Bäitrag ze erkennen.

Am Laf vun de Joren huet d'E3 sech zu engem monumentalen Event entwéckelt, grouss Medienschlagzeilen generéiert an als Bühn fir Industriegiganten wéi Nintendo, Sony a Microsoft gedéngt fir banebriechend Konsolen wéi Wii, PlayStation 3 an Xbox 360 z'entdecken. an der Spillwelt, erhéijen se op Promi Status.

Wéi och ëmmer, d'Landschaft vun de Spillindustrie Eventer huet sech wesentlech verännert. Nintendo seng Aféierung vum "Direct" Format am Joer 2011, dem Sony PlayStation säi Réckzuch am Joer 2018, an de spéideren Depart vun anere Schlësselspiller markéiert e Wendepunkt. Den Opstig vun alternativen Vitrine wéi dem Geoff Keighley säi Summer Game Fest an den alljährlechen Game Awards, déi viru kuerzem en anert Joer gefeiert hunn, hunn déi verännert Dynamik weider bewisen.

Déi lescht perséinlech E3 am Joer 2019 huet probéiert den Interessi nei ze revitaliséieren andeems se seng Dieren fir d'Allgemengheet opmaachen. Wéi och ëmmer, d'Pandemie beschleunegt d'Verréckelung vun der Industrie Richtung Online Neiegkeetskonferenzen, e Format dat vill Spillverëffentlecher mat gemëschte Resultater ugeholl hunn. De Pierre-Louis, an engem Gespréich mat der Washington Post, erkannt déi evoluéierend Natur vun de Marketing- a Geschäftsstrategien vun der Industrie, ënnersträicht déi ëmmer méi direkt Zougank, déi Firmen elo zu Konsumenten a Geschäftspartner hunn.

E3 am Joer 2015 zu Los Angeles

Mat der Zoumaache vun E3 entdeckt d'Spillindustrie nei Weeër fir Engagement a Vitrine. Grouss Firmen konzentréieren sech elo op eenzel Eventer an Zesummenaarbecht mat aneren Industrieevenementer.

"Et waren Fans, déi invitéiert waren an de spéidere Joren matzemaachen, awer et war wierklech iwwer e Marketing- a Geschäftsmodell fir d'Industrie a kënnen d'Welt mat Informatioun iwwer nei Produkter ubidden," sot hien. "Firmen hunn elo Zougang zu Konsumenten an zu Geschäftsbezéiungen duerch eng Rei vu Mëttelen, dorënner hir eegen individuell Vitrine."

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Klickt op Commentaire

Dir musst ageloggt sinn fir e Kommentar ze posten Login

Hannerlooss eng Äntwert

Games

'Immaculate' Stars verroden wéi eng Horror Béiser si géifen "F, Marry, Kill"

publizéiert

on

sydney sweeney kënnt just aus dem Erfolleg vun hirem Rom-com Jiddereen ausser Dir, awer si verléisst d'Léiftsgeschicht fir eng Horrorgeschicht an hirem leschte Film Immakuléieren.

Sweeney hëlt Hollywood duerch Stuerm, portraitéiert alles vun engem Léift-lustende Teenager an Euphorie zu engem zoufälleg Superheld an Madame Web. Och wann déi lescht vill Haass bei Theatergänger krut, Immakuléieren gëtt de Polar de Géigendeel.

De Film gouf gewise um SXSW dës lescht Woch a gouf gutt opgeholl. Et krut och e Ruff fir extrem bluddeg ze sinn. Derek Smith vun Schréiegt seet de, "Finale Akt enthält e puer vun de meeschte verdrësselten, schlëmmste Gewalt, déi dëse speziellen Ënnergenre vum Horror a Joere gesinn huet ..."

Glécklecherweis virwëtzeg Horrorfilmfans musse net laang waarden fir selwer ze gesinn wéi de Smith schwätzt Immakuléieren wäert Kino uechter d'USA op Mäerz, 22.

Bloody Ekwäit seet, datt de Film Distributeur NEON, An e bësse Marketing Smarts, haten Stären sydney sweeney an Simona Tabasco Spillt e Spill "F, Marry, Kill" an deem all hir Choixen Horrorfilm Béiser sinn.

Et ass eng interessant Fro, an Dir kënnt iwwer hir Äntwerten iwwerrascht ginn. Sou faarweg sinn hir Äntwerten datt YouTube en Altersbeschränkt Bewäertung op de Video geschloen huet.

Immakuléieren ass e reliéisen Horrorfilm, deen den NEON seet, Star Sweeney, "als Cecilia, eng amerikanesch Nonnen vum fromme Glawen, déi op eng nei Rees an engem Fernklouschter an der pittorescher italienescher Landschaft geet. Dem Cecilia säi häerzleche Begréissung verwandelt sech séier an en Albtraum, wéi et kloer gëtt, datt hiert neit Heem e sënnlecht Geheimnis an onbeschreiflech Schrecken huet.

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Games

'Terminator: Survivors': Open World Survival Spill verëffentlecht Trailer a lancéiert dësen Hierscht

publizéiert

on

Dëst ass e Spill fir dat vill Spiller opgereegt sinn. Et gouf um Nacon Connect 2024 Event ugekënnegt datt Terminator: Iwwerliewenden wäert fréi Zougang fir PC iwwer Steam starten Oktober 24th vun dësem Joer. Et wäert voll op e spéideren Datum fir PC, Xbox, a PlayStation starten. Kuckt den Trailer a méi iwwer d'Spill hei ënnen.

Offiziellen Trailer fir Terminator: Iwwerliewenden

IGN Staaten, "An dëser origineller Geschicht stattfënnt no den éischten zwee Terminator Filmer, Dir huelt d'Kontroll vun enger Grupp vun Iwwerliewenden vum Judgment Day, am Solo oder Co-op Modus, konfrontéiert mat enger Villzuel vu fatale Gefore an dëser post-apokalyptescher Welt. Awer Dir sidd net eleng. Dem Skynet seng Maschinnen wäerten Iech onermiddlech verfollegen a rivaliséierend mënschlech Fraktiounen kämpfen fir déiselwecht Ressourcen déi Dir verzweifelt braucht.

First Look Image at Terminator: Survivors (2024)

An Zesummenhang Neiegkeeten zu der Terminator Welt, Linda Hamilton dohinnergestallt "Ech sinn fäerdeg. Ech sinn fäerdeg. Ech hunn näischt méi ze soen. D'Geschicht ass erzielt ginn, an et ass zum Doud gemaach. Firwat iergendeen et géif nei starten ass e Geheimnis fir mech." Si behaapt datt si d'Sarah Connor net méi wëll spillen. Dir kënnt méi iwwerpréiwen wat sot si hei.

First Look Image at Terminator: Survivors (2024)
First Look Image at Terminator: Survivors (2024)

En Open-Welt Spill iwwer Iwwerliewe géint Skynet Maschinnen kléngt wéi en interessant a lëschtegt Spill. Sidd Dir opgereegt iwwer dës Ukënnegung an Trailer Verëffentlechung vum Nacon? Loosst eis an de Kommentaren hei drënner wëssen. Kuckt och dësen hannert de Kulissen Clip aus dem Spill hei ënnen.

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading

Games

Nei 'Paranormal Aktivitéit' Entrée ass kee Film, awer "Et wäert intensiv sinn" [Teaser Video]

publizéiert

on

Wann Dir eng aner erwaart Paranormal Aktivitéit Fortsetzung fir e Spillfilm ze sinn, géift Dir iwwerrascht sinn. Vläicht gëtt et een, awer fir de Moment, Variety bericht datt den DreadXP Co-Direkter a kreativen Direkter Brian Clarke (DarkStone Digital) e Videospill erstellt baséiert op der Serie.

"Mir si begeeschtert mat Paramount Game Studios ze schaffen an d'Méiglechkeet ze hunn d'Welt vun 'Paranormal Aktivitéit' fir Spiller iwwerall ze bréngen," Epic Pictures CEO an DreadXP Produzent Patrick Ewald gesot Villfalt. "D'Filmer si mat räiche Lore a kreativen Angscht gefeelt, an ënner der Leedung vum kreativen Direkter Brian Clarke, DreadXP's 'Paranormal Activity' Videospill wäert dës Kär Tenets Éieren an Horror Fans ee vun eise schrecklechste Spiller bis elo bidden. 

Paranormal Aktivitéit Video Spill

De Clarke, deen um Horrorvideospill geschafft huet De Mortuary Assistant sot de Paranormal Aktivitéit Franchise weist wéi vill Erreeche vun engem Genre-spezifeschen Titel ka erreechen, "Wann Dir geduecht hutt 'The Mortuary Assistant' wier grujeleg, mir huelen dat wat mir während der Entwécklung vun deem Titel geléiert hunn an et mat engem méi reaktiven an schrecklechen Spuersystem opzebauen. Et gëtt intensiv!"

Dat neit Spill ass geplangt fir am Joer 2026 erauszekommen.

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Lauschtert den 'Eye On Horror Podcast'

Continue Reading